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小说冲突创作指南

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小说的冲突

有一句意大利谚语说:“吃饭没酒,如同白天没有阳光。”故事没有冲突,就像吃饭没酒一样寡淡无味。

冲突是故事的核心

冲突构成故事,没有冲突就没有故事。作者可以写一篇有趣的散文,也可以勾勒几段小说的场景和背景,但故事本身完全依赖于冲突。试想一下:如果罗密欧与朱丽叶的家族是世交,完全支持两人的结合,那将会是一个多么乏味的故事啊!

早期的简单冲突形式

冲突最简单的表现形式,是人物之间直接的肉体搏斗,这是西部小说的典型程式:戴白帽子的好人用枪打死戴黑帽子的坏人,或是在小镇酒吧里拳脚相向。这类以人与人直接肉体格斗为唯一冲突形式的小说,被称为“西部剧”。

事实上,我国建国初期的电影也曾陷入这种创作怪圈,回头来看,完全是为了表现战争和胜利而刻意制造冲突。

科幻小说和惊险小说也曾模仿过这种“西部剧”的冲突模式,只是把故事背景拓展得更广阔复杂:科幻作家将舞台搬到星际空间,把盗贼换成可怕的异星入侵者,把与印第安人的战争换成星际战争,但核心依旧是好人与坏人之间的肉体格斗。

这类小说存在明显的缺陷:人物性格自始至终毫无发展,英雄、坏蛋及其他人物没有内心变化,也不存在内心冲突。如今看来,这类小说幼稚得荒唐可笑,但仍有大量此类作品每周涌入编辑部,最终沦为废纸。需要明确的是:乒乒乓乓的格斗根本算不上真正的冲突。

什么是真正的冲突?

对于创作者而言,冲突是指意见、兴趣等方面的碰撞或分歧,尤其是由不可调和的愿望、目的所引发的思想和道德层面的斗争。

不可调和的愿望与目的,才是赋予小说生命力的核心冲突。它绝非局限于好人和坏人之间的武装搏斗,而是如同雷暴源于不同电荷云层的碰撞一样,小说的冲突往往植根于人物内心的矛盾。

拳打脚踢、刀枪往来是最差的冲突形式,因为这体现了作者缺乏深度思考。

冲突的多层次展开

一篇优秀的小说,冲突会在多个层面逐步展开:

  1. 内心冲突:冲突源于主人公内心深处的情感碰撞,比如自由与恐惧、爱与恨、忠诚与背叛、责任感与贪婪的拉扯。在短篇小说中,受篇幅限制,这种内心冲突通常在开篇就开始折磨主人公;长篇小说虽可用较多篇幅交代背景,但也应尽快让读者察觉到主人公正陷入不安的处境。
  2. 人物间冲突:部分小说的冲突围绕主人公与另一人物展开,比如大多数耽美小说就采用这种模式。需要注意的是,“对手”和“坏蛋”有本质区别:塑造坏蛋对新手来说更简单,只需让他做坏事即可,但优秀的对手往往是击中主人公弱点,将其内心冲突转化为外在矛盾的角色。
  3. 与外部环境的冲突:有些小说的冲突对手并非人类,而是自然界、宇宙或是不可抗拒的规则(比如死亡),这类冲突的结局通常带有悲剧色彩。

冲突是故事的生命力来源

正是冲突推动着故事的发展,这也是乌托邦小说读起来索然无味的原因——理想美满的乌托邦社会中没有冲突。没有冲突就没有故事,你可以写一篇轻松的游记,但如果想让读者对你的小说爱不释手,就必须在作品中融入真实的冲突,且冲突的层次越丰富,故事就越有吸引力。

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