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玄幻科幻小说写作指南

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玄幻、科幻小说写法一

作者:奥森·司考特·卡特

从没有人能连续两年同时获得雨果奖和星云奖——直到1987年,《死者代言人》获得了前一年颁给《安德的游戏》的两项大奖。但奥森·司考特·卡特的创作并不局限于科幻,甚至不只局限于小说:

  • 他有一打剧作在地方剧院上演;
  • 历史小说《圣人》(又名《天命之女》)常年销量不错;
  • 写过数百本广播剧以及几十部面向家庭市场的动画脚本;
  • 编辑过书籍、杂志和文选;
  • 在《科幻与奇幻》杂志开设评论专栏;
  • 主持出版评论短篇小说的期刊《ShortForm》;
  • 还为《Compute》杂志撰写电脑游戏评论!

卡特拥有文学博士学位,深爱乔叟、莎士比亚、薄伽丘和中世纪冒险故事。他曾在多所大学,以及Antioch、Clarion、ClarionWest、CapeCodWriters等写作研讨会任教,可以说从各个角度深入研究过小说创作。

卡特出生于华盛顿州里奇兰,在加利福尼亚、亚利桑那和犹他州长大,曾在巴西居住两年,为当地教堂做免费传道士。他在杨百翰大学和犹他州大学取得学位,如今与妻子克丽丝汀,以及分别以乔叟、布朗特和狄更斯命名的三个孩子杰弗里、埃米利和查尔斯,住在北卡罗来纳州的格林斯博罗。

导言

作者无法预知谁会读自己的作品,但我对读者有几个假定:

  1. 你并非冒险小说专业作家,否则无需阅读这本写作指南;
  2. 你对科幻/奇幻小说写作抱有极大兴趣,相信自己的故事能在这类读者群中获得最好的回应(别以为出版这类小说更容易获利,若有此想法,劝你趁早放弃!)

我希望你的判断是对的——科幻/奇幻小说的读者,堪称世界上最棒的读者群体之一:

  • 他们头脑灵活、思想开放,既能沉浸幻想,也会深度思索;
  • 最重要的是,他们期待你带领他们踏入全新的未知世界。为这些人讲故事是一种特权,赢得他们的认可更是一种荣耀。

这本小书无法涵盖小说写作的所有知识,我只能分享冒险小说创作的核心要点:我曾写过专门讨论人物塑造与写作观点的书籍,因此不会重复相关内容;小说结构、风格、对话描写,以及市场营销、著作权法等通用知识也不在此赘述。我聚焦的是冒险小说独有的创作问题:世界构建、社会体系设定、魔法规则、未来推演——这些都是悬疑、浪漫或文学作品中不会涉及的内容。

本书分为五个部分:

  1. 冒险小说的界定:介绍科幻与奇幻的范畴,帮助你参考已有著作;
  2. 世界建构:这是篇幅最长的部分,手把手带你解决构建世界时遇到的实际问题,这也是创作优秀冒险小说的关键一步;
  3. 科幻/奇幻小说的结构:教你如何将建构好的世界融入故事,或是让故事完美适配你的世界设定;
  4. 写作实践流程:探讨冒险小说家独有的情节开展与语言风格问题;
  5. 作品销售与作家成长:第一部分讲解销售科幻/奇幻小说的实际问题(注意这部分内容易过时,实践前请确认版本);第二部分则分享成为成功科幻/奇幻作家的个人建议,我会以自身经历和行业观察为你避坑。

第一章:无限的边界

1975年,24岁的我,少年时的雄心已被生活消磨大半。我写了几十部剧本,半数以上在大学或社区剧院上演,却只拿到300美元酬劳——按这个速度,我每周得写16部剧本才能年入一万美元,这在当时都不算高薪,何况我根本写不了那么快。

更糟的是,我创办的非盈利戏剧公司濒临破产,债务如山;大学刊物编辑的薪水连生活费都不够,更别说还债。我唯一能挣外快的方式就是写作,于是我决定跳出剧本,尝试其他体裁。

我浸淫科幻多年,看过大量小说,也写过几个短篇。十八九岁时,我写过一系列殖民星球上,拥有特殊心灵能力的家族追寻命运的故事。带着新的热情(或是绝望?),我翻出其中曾获编辑好评的一篇,彻底重写——这就是《补锅匠》的故事:

一个流浪补锅匠天生拥有两种心灵能力:能与鸟儿交流,能治愈病人。回到故乡森林小村后,他因村民对待鸟儿的方式与众人冲突;一场冬季风暴中瘟疫夺走许多村民生命,他被指控与瘟疫有关,最终被村民杀害。

重写时我惊讶地发现,年轻时的版本极其拙劣——能意识到这一点,至少说明我有所进步。满怀希望地完成新稿后,我将它寄给了《Analog》杂志,理由很简单:这是当时唯一的科幻杂志,我的作品是科幻小说,寄给它理所当然。

不久稿子被退回,但编辑本·博瓦在退稿信里鼓励我,说喜欢我的写作风格,希望看到更多作品。可他为什么退回《补锅匠》?因为这不是科幻——《Analog》只出版科幻小说,而《补锅匠》属于奇幻作品。

一开始我气坏了:故事里有心灵力量、殖民星球,设定在遥远未来,这难道不是科幻?但站在编辑的角度重新审视后,我才明白问题所在:他不知道这个故事的系列背景,《补锅匠》里没提殖民星球,景色描写也毫无特异之处,完全可以发生在公元950年的英国小村;主角的心灵力量既没被定义为魔法,也没被定义为科学——编辑需要清晰的分类,而我的故事连基本界定都没有。

我由此懂得了区分奇幻与科幻的第一种边界:

边界一:出版业分类

出版社向发行人和书店售书时,无法决定书籍的陈列方式,因此他们借鉴非小说的分类逻辑,将小说按主题归类,比如“科幻小说”“奇幻小说”“历史小说”等,未被归类的则放入“小说”专区。这样能让读者更方便地找到目标书籍。

曾经有很长一段时间,科幻读者的需求远大于供给,约3-4万名读者会搜寻任何科幻新书,只要封面有飞船,无论内容好坏都会购买。因此科幻小说虽销量不算顶尖,但有保底销售额,基本不会赔钱,这也培养了许多青年科幻作家,让他们能在稚嫩期靠预付款和版税生存,最终成长为成熟作家。

但那段日子已经过去:现在科幻作品销量可以很高,七八十年代赫伯特、麦卡弗里、阿西莫夫、海因莱恩、克拉克和道格拉斯·亚当斯的精装本都曾登上畅销书榜;但保底销量也不复存在,出版商不断推出新作,导致数十万读者只能买下科幻书架上约一半的书,有些作品甚至无人问津。

奇幻小说的发展路径与科幻类似,且速度更快:它诞生于60年代后期,以托尔金的《魔戒之王》三部曲和《霍比特人》为标志,数年后《沙娜拉之剑》就登上畅销书榜,很快成为与科幻一样迅猛发展的产业。

如今新作者在冒险小说领域仍有机会:只要文笔成熟、作品有生活气息,就能卖出书。而且没有保底销量反而是好事——幸好我早期的拙劣作品没有被广泛传播!

从投稿角度看,短篇科幻比奇幻更容易被杂志采用:

  • 顶尖杂志《艾萨克·阿西莫夫科幻杂志》(简称《阿西莫夫》)和《奇幻与科幻》偶尔会刊登中古背景的奇幻作品,但大部分杂志更倾向未来风格的科幻,这符合读者口味,也更容易获奖;
  • 《Omni》和《Analog》完全不考虑古代奇幻,《Omni》有时会刊登现代奇幻(发生在高科技城市的剑与魔法故事);
  • 所有杂志都以发掘新作者为荣,因为科幻界存在循环:新人靠短篇让出版商熟悉自己,出书后便无暇写短篇,杂志只能再找新作者;
  • 更小的杂志如《原始科幻》和《惊奇故事》,因顶尖作者更倾向投给大杂志,所以更欢迎新人投稿。

简言之,短篇科幻的投稿成功率更高,我和大部分科幻作者都遵循这条规律;而奇幻作者往往需要从长篇开始创作,因为奇幻短篇的市场更小。

边界二:作者与读者的集体

曾经所有小说都归在“小说”大类下,《飘》刚出版时只是“小说”,而非“历史小说”或“传奇小说”;H.G.威尔斯、凡尔纳等早期作者的作品,也和同时代的文学作品摆在一起。

但早在20世纪初,科幻、奇幻与其他文学作品就有了明显区别,只是难以定义:

  • H.G.威尔斯将自己描写未来科技的作品命名为“科学传奇故事”,他比凡尔纳更严肃地探讨科技的发展与隐患;
  • 凡尔纳的作品如《海底两万里》《地心之旅》,对科技的描写远少于奇境异景,更侧重陌生环境中的求生与探险;
  • 梅里特的《深渊中的脸》和亨利·赖德·哈加德的《她》,情节更接近魔法而非科学,但喜爱威尔斯、凡尔纳的读者也同样喜爱他们。

直到20年代末,雨果·根斯巴克创办第一份纯科幻杂志《惊奇故事》,宣称要出版威尔斯式的科学冒险小说,但实际上杂志更多刊登的是凡尔纳式的机器热爱、梅里特与哈加德式的未知探险作品;30年代中期约翰·坎贝尔成为《惊骇》(即后来的《Analog》)编辑后,威尔斯式的严肃科幻才登上美国杂志封面。

如今冒险小说的各流派,都能追溯到这些早期作家;而出版业的分类,让科幻/奇幻的读者与作者身份更固定:

  • 若现在有作家写出《消失的地平线》这样的奇幻小说,会立刻被归为奇幻作家;若接着写《万世师表》这类作品,出版社会不知所措——不放在奇幻书架,老读者找不到;放在“小说”专区,新读者又可能错过。最终作者会被要求延续原有风格,比如弗兰克·赫伯特的《沙丘》系列、麦卡弗里的龙骑士系列,都难逃此命运,只有少数作家如马里恩·齐默·布拉德利能跳出桎梏。
  • 读者可以自由跨类别阅读,但出版业分类却束缚了作者:你开始出版时,就要想清楚自己要被看作科幻作家还是奇幻作家。有些作家如库尔特·冯内古特,坚决否认自己的作品是科幻,却从未被归类为科幻作家;约翰·赫西写过科幻杰作,但因先创作其他类型小说,未被限制在科幻类别。

边界三:科幻作家写的就是科幻小说

冒险小说的分类看似画地为牢,实则给了作者极大的创作自由——就像文学动物园的笼子,里面的空间比外面还大。科幻/奇幻是当代文学中最包罗万象的类别,欢迎所有创作者,尤其支持实验性作品。

常有读者质疑《阿西莫夫》刊登的某些作品不属于科幻/奇幻,比如金·史丹利·罗宾逊或克伦·乔伊·福勒的作品,认为它们更适合登在《大西洋月刊》这类文艺杂志上。但这些作品之所以出现在科幻/奇幻领域,是因为它们过于实验性,让主流文学编辑感到困惑或畏惧,只有冒险小说领域能接纳它们。

克伦·乔伊·福勒的《四十岁的忠实同伴》(原名《四十岁的印第安人》)完全可以登上文艺杂志,但因风格古怪,只能在冒险小说领域找到容身之所。这类事情反复发生,让我们觉得科幻/奇幻的“牢笼”反而比外界更广阔。

雨果奖和星云奖通常颁给传统作品,但新奇、反传统的作品也能发表——先登在杂志上,等读者熟悉后还能出书。到最后,只要被标注为科幻或奇幻的作品,就属于这个类别;即使内容与以往不同,有人不满,也会有人欢迎新变化。

戴蒙·耐特曾戏言:“什么是科幻?我说一本书是科幻,它就是科幻。”这看似无意义,实则是最准确的定义——公认的作家、评论家、编辑有权给作品贴标签:

  • 若《阿西莫夫》《奇幻与科幻》等杂志的编辑将一部作品当作科幻/奇幻出版,作者的科幻/奇幻作家地位就基本确立;
  • 出版商也有此权力,帕特丽夏·盖瑞从未想过只写科幻/奇幻,却被出版商当作这类作家出版,最终冒险小说读者接纳了她,而她中意的文学类读者却没有。

不过,除非你已是知名科幻/奇幻作家,否则无法单方面定义自己的作品类别——你至少要让一位编辑相信你的作品属于科幻/奇幻。因此,你需要通过阅读了解这个领域:

科幻/奇幻阅读指南

要完整定义科幻/奇幻,最好的方式是阅读所有相关作品,但这显然不可能,因此你可以阅读代表性作品,了解领域的广度与深度:

必读书单(按时代划分)
  • 经典作家(仍在世):奥尔迪斯、阿西莫夫、布拉德伯里、克拉克、埃利森、勒吉恩、诺顿;
  • 早期经典作家:阿尔弗莱德·贝斯特、詹姆斯·布利什、艾德加·莱斯·巴勒斯、海莱因、罗伯特·霍华德、E.E.史密斯“博士”、托尔金;
  • 当代作家:赖瑞·尼文、麦卡弗里、杰克·乔克、C.J.切里、大卫·德雷克、奥克塔维亚·巴特勒、罗杰·泽拉兹尼。

从每位作家中挑选2-3本平装本阅读,你会逐渐熟悉这个领域,找到自己的创作方向——有的作品你可能不感兴趣,有的会让你崇拜,有的会改变你的创作理念。

高效入门方式
  1. 科幻史概述:推荐大卫·哈特威的《惊奇时代——探索科幻世界》或詹姆斯·冈恩的《另一个世界——科幻史》;
  2. 经典文选
    • 《科幻名人堂》(本·博瓦与西尔弗伯格编纂):收录1930-1960年间的经典中短篇小说;
    • 《危险的美景》及续作《又见危险的美景》(哈兰·埃利森编纂):收录60-70年代的科幻实验作品;
    • 《星云奖作品集》(本·博瓦编纂):收录1966-1988年间获得星云奖的中短篇小说;
  3. 订阅杂志:《阿西莫夫》《奇幻与科幻》是必选,每月通读;也可阅读《Analog》《原始科幻》《Omni》《惊奇故事》,了解当下的创作趋势。

读完这些后,你会对科幻的历史与未来有清晰认知,也能明确自己的创作偏好:

  • 若你偏爱《科幻名人堂》里的老式科幻,没问题,这类作品至今仍受欢迎;
  • 若你只关注最新鲜的实验作品,也很好,创新空间无限;
  • 若你想写的东西前无古人,站在领域边缘,完全可行——你无需模仿任何人,这样的作品往往更出色。

不过要提醒你:不要妄想靠阅读完所有作品来确保创意完全原创,这只会让你发疯;即使你写出了原创作品,也可能有读者指出类似创意早已被小众作家用过。事实上,大部分科幻/奇幻创意都是“老树新花”,真正新鲜的是你的思考方式与个人风格——只要避免公式化写法和老生常谈,你的作品就会带有独特的个人印记。

科幻和奇幻小说是最接近原型故事与神话的文学类别,因此其他作家创作宏大故事时,也常借用科幻/奇幻的工具,比如玛丽·斯图尔特的《梅林》系列、玛丽·雷诺的古希腊小说、达克特罗的断层历史、约翰·欧文的会说话的动物等。

冒险小说没有固定公式,作家们只是讲述自己相信和喜爱的故事——原型主题会反复出现,但刻意遵循公式会让作品失去感染力。不要被任何写作套路束缚,冒险小说的魅力就在于无限的可能性。

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