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吸血鬼资料

吸血鬼的传说与真相

从阴森墓穴返回阳间、吸食活人鲜血的死者;堕入地狱却逃避末日审判的附身怪物;窃取无辜男女生命泉源的无情猎人;高贵优美、苍白孤独的暗夜诗人;满腔愤懑、不愿安息的复仇怨灵——关于吸血鬼的种种传说,从时间开端便已广为流传。这种附身于人类血肉的不死恶魔,从坟地爬出的嗜血活尸,足迹遍布全球:从吸血伯爵的故乡东欧匈牙利,到文化复杂的亚洲香港,笼罩神秘色彩的印度新德里,甚至远渡重洋的新大陆,全世界的人们都曾经历过这种毛骨悚然却又难以抗拒的恐惧。如今,吸血鬼更是无孔不入地出现在文学作品、影视节目、时尚潮流,甚至早餐的营养谷片中。

但那些传闻只不过是前人穿凿附会、迷信无知的产物罢了?吸血鬼是神话里的生物,对不对?

错了。

早在史前时代,吸血鬼就已出现在我们身边,至今仍无所不在,与人类形影相随。从记忆里的第一个黑夜开始,他们便经历着一场惨绝人寰的秘密斗争,这场永恒之争的最终结局,将决定整个人类社会的光明未来——或是无尽的永夜。

吸血鬼文学的背景沿革

经典之作:《德古拉》

布莱姆·斯托克(Bram Stoker)的《吸血伯爵德古拉》(Dracula,或译作卓九勒),被公认为吸血鬼文学的经典之作。故事讲述一位年轻律师受德古拉雇用,进入伯爵阴森的古堡后遭遇种种怪事,最终主角与友人合力在阳光普照的白天打开伯爵的棺材,用尖木桩、大蒜等吸血鬼克星将其杀死,成功逃出生天。这部完成于1897年的恐怖小说,几乎主导了接下来八十年间所有的吸血鬼故事。

千年潜藏的传说溯源

在吸血鬼的千年传说中,该隐所受的天谴便是终生必须吸食活人鲜血,且永生不死,世世代代受此诅咒折磨。与圣经记载不同的是,上帝给该隐留下了人人可见的记号,让他成为众矢之的。后来的传说又将他与撒旦的情人莉莉丝(Lilith)配对,称莉莉丝是法力高强的女巫,教导该隐如何利用鲜血产生力量供自己使用,因此也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。

血族的变身与生理特质

吸血鬼从不称呼自己为vampires,而是自称为Kindred(血族)。一名凡人要成为血族的一员,必须经历**Embrace(初拥)**的过程:先被一名血族成员吸尽身上的血,再接受该血族反喂的几滴血,即可转变为新生血族。初拥是极其强烈的体验,伴随着极致的狂喜,足以让新血族永生难忘。

一旦成为血族,便拥有“不死之身”,或是成为一名“活死人”,身体会发生全然的变化:

  1. 血族的牙齿可以任意伸缩,大部分时候会隐藏起来以掩人耳目;吸血后只需舔噬受害者的伤口,就能让伤口愈合,掩盖痕迹。
  2. 血族的心脏停止跳动,体内血液以扩散方式流动,因微血管不再饱含血液,皮肤格外苍白,甚至哭泣时会流出血泪。
  3. 血族可利用自身血液治愈伤口:受伤时,血液会集中到伤口处,伤口附近泛出紫红色,很快就能痊愈。

血族无需进食,但必须不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生极其强烈的渴望,这种欲望的强烈程度远超凡人的想象,凌驾于食欲、繁殖欲、野心等一切欲望之上。吸血会给血族带来美妙的感受,如同吸毒一般,让他们痛苦却又无法克制地上瘾。

血族的体内宛如住着一头野兽,当饥渴的欲望爆发时,可能会无法自制地陷入狂暴。尚未完全适应血族本性的新成员,常常在人性与兽性间挣扎。许多新血族试图在两者间找到平衡,甚至相信存在变回人类的途径,但血族之身已成事实,大部分成员只能眼睁睁看着自己逐渐堕落,最终成为丧心病狂的野兽——“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”,正是多数新晋血族内心深处的矛盾冲突。救赎的可能性极其渺茫,但并非完全没有希望。

血族并非真的不死,生命的原始天敌——阳光,能让他们彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。对阳光的恐惧,常常让血族无法自制地狂暴逃窜。

血族的种族划分

密党联盟(Camarilla)

由七个种族组成,需严格遵守六条戒律:

  1. Malkavian族:仿佛集上帝数千年诅咒于一身,饱受世人仇恨与杀戮,却练就了极强的观察力,几乎没有任何事能逃出他们的眼睛。若你在黑暗中感受到来历不明的威胁,很可能是这个种族的吸血鬼在某个角落窥视着你。
  2. Brujah族:这个种族和人类极为相似,松散、无纪律却又好战,绝对是招惹不得的存在,他们可不是吃素的。
  3. Toreador族:优雅迷人,拥有令人心醉的面孔,游离于上层社会,高贵而有风度。他们的食物来源多是王公贵族的子嗣,专挑英俊公子或美丽小姐下手,偏爱“鲜嫩”的猎物。《夜访吸血鬼》中两位帅气逼人的主角都属于这个种族。
  4. Tremere族:不算正统吸血鬼,许多成员曾是人类巫师,因此其他种族不愿承认他们的合法血族身份。不过,他们凭借强大的魔法在血族中占据重要位置,且不喜惹事,是一群不常吸血的吸血鬼。
  5. Gangrel族:可用“野兽”二字概括——像兽类一样孤独、沉稳、悄无声息却又凶残,他们的野兽逻辑难以理解,最好敬而远之。
  6. Ventrue族:密党联盟的领袖,热衷且擅长政治,似乎对政坛那股腐烂窒息的空气情有独钟。由于身份自带的残忍,他们从政对人类构成极大威胁。
  7. Nosferatu族:拥有狰狞丑陋的面孔,这反而成为他们的隐蔽优势。他们团结上进、谦虚谨慎,拥有极强的窃听能力,如同高素质的人类盗贼。

密党六条戒律

  1. 避世(Masquerade):密党吸血鬼不能让人类知晓自己的身份,除非必要不得与人类起冲突,日常需化装成人类活动(吸血除外)。
  2. 领权(Domain):每个种族都有自己的地盘,在领地内拥有自治权;长老有权处死族内犯戒者与外来侵入者。
  3. 后裔(Progeny):不得任意进行初拥,发展后裔需得到长老许可(但这条戒律执行并不严格)。
  4. 责任(Accounting):对自己发展的后裔负有教育责任,并需承担其犯下的一切过错。
  5. 尊重(Hospitality):进入别族领地时需尊重领主,服从该族长老的命令。
  6. 杀亲(Destruction):擅自杀死同类者死,与人类的杀人偿命规则一致。

魔党联盟(Sabbat)

与密党对立,他们的戒律只有一条:没有戒律。主要包括两个种族:

  1. Tzimisce族:学识渊博、智慧过人,拥有强大魔法(略逊于密党的Tremere族),风格类似魔界妖魔七君。
  2. Lasombra族:优雅却残忍,属于杀人都要摆造型的类型,极度自我陶醉。最可怕的是他们毫无节制地进行初拥,以繁殖为乐趣,好在他们并不教导后裔效仿自己,否则后果不堪设想。

中立种族

有四个种族保持中立,分别是:Ravnos族、Assamite族、Giovanni族、Follower of Set族。

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