《地形篇》网文写作素材
《孙子兵法·地形篇》
孙子曰:地形有通者,有挂者,有支者,有隘者,有险者,有远者。我可以往,彼可以来,曰通;通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。可以往,难以返,曰挂;挂形者,敌无备,出而胜之;敌若有备,出而不胜,难以返,不利。我出而不利,彼出而不利,曰支;支形者,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌半出而击之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敌;若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均,难以挑战,战而不利。凡此六者,地之道也;将之至任,不可不察也。
故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者。凡此六者,非天之灾,将之过也。夫势均,以一击十,曰走;卒强吏弱,曰弛;吏强卒弱,曰陷;大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩;将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱;将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。凡此六者,败之道也;将之至任,不可不察也。
夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。
故战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不胜,主曰必战,无战可也。故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。
视卒如婴儿,故可与之赴深溪;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。
知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也;知敌之可击,而不知吾卒之不可以击,胜之半也;知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜之半也。故知兵者,动而不迷,举而不穷。
故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷。
注释
- 地形:这里指地理形势。
- 通形:指地形平坦,四通八达,我可以去,敌人也可以来的地形。
- 挂形:指地形复杂,易进难退的地形。
- 引而去之,令敌半出而击之,利:引,引导、率领。指我军引兵撤退,诱使敌军出击至一半时再发起反击,这样作战更为有利。
- 隘形者,我先居之,必盈之以待敌:隘,通路狭隘、队伍展不开的地区。盈,充满。指我军先占领隘口时,需部署充足兵力封锁隘路,等待敌军到来。
- 险形者,我先居之,必居高阳以待敌:险形,即地形险要之地。遇到此类地形,我军应率先占领向阳的制高要点,等待敌军来攻。
- 远形者,势均,难以挑战,战而不利:远形,即敌我相距较远的地域。双方实力均等时,不宜主动挑战,强行开战对我方不利。
- 势均,以一击十,曰走:指敌我条件相当,却以一击十,最终导致失败的情况,叫做“走”。
- 卒强吏弱,曰弛:指士卒强悍但将吏懦弱,领导无力导致军队溃败的情况,叫做“弛”。
- 吏强卒弱,曰陷:指将吏本领高强但士卒怯弱、缺乏训练,作战易陷入被动溃败的情况,叫做“陷”。
- 大吏怒而不服:指小将(部将)怨怒,不服从主将指挥。曹操注:“大吏,小将也。”
- 怼(duì):怨恨,这里含有意气用事的意思。
- 陈兵纵横:指列队布阵杂乱无章。陈,同“阵”。
- 选锋:挑选勇敢善战的士卒组成的精锐部队。《尉缭子·战威》记载:“武士不选,则众不强。”
- 险厄:厄,险要之处。指地势的险易情况。
- 唯人是保:人,指民众和士卒。意为以保全民众与士卒的安全为核心。
- 利合于主:主,国君。即符合国君的根本利益。
- 厚而不能使:厚,厚养、优待。指对士卒只注重厚养却无法有效驱使。
- 爱而不能令:爱,溺爱;令,驱使、使用。指对士卒一味溺爱,却不能严格指挥。
- 骄子:骄生惯养的孩子,比喻不守纪律、难以约束的官兵。
- 动而不迷:行动起来目标明确,不盲目行事。
- 举而不穷:举,指作战措施。所采取的战术变化无穷,让敌人难以捉摸。
- 胜乃不穷:《武经七书》中此句为“胜乃可全”。
核心解读
本篇围绕地形利用、军队败因、将帅职责三大核心展开,辩证揭示了敌情、地形与用兵决策的内在关联。
一、六种地形的作战原则
孙子将战场地形划分为六大类,并针对性提出作战策略:
- 通形(平原开阔地):地形四通八达,敌我往来无阻。需抢先占据向阳高地,保障粮道畅通,以此掌握战场主动权。
- 挂形(易进难退的山地):地形复杂,出击后难以回撤。若敌军无防备,可突然出击取胜;若敌军有备,出击无法获胜则陷入被动,需谨慎行动。
- 支形(对峙相持的断绝地):敌我双方出击均不利。即便敌人以利诱我,也不可贸然出战;可佯装撤退,诱敌出击至一半时再发起反击,方能占据优势。
- 隘形(狭窄通道隘口):利于凭险防守。若我方先占领隘口,需以重兵封锁等待敌人;若敌军已重兵把守隘口,则不可进攻,仅当敌军兵力不足时才可出击。
- 险形(险要地势):“一夫当关、万夫莫开”的险要之地。我方先占则需控制向阳制高点;若敌军先占据,应主动撤退,不可强攻。
- 远形(敌我相距遥远的地域):双方势均力敌时,不宜主动挑战,强行开战对我方不利。
孙子强调,这六种地形的利用原则是将帅的核心职责,必须认真研究考量。
二、军队失败的六种诱因
军队战败的“六败”均源于将帅过失,与天灾无关:
- 走:敌我实力相当却以一击十,必然败走。
- 弛:士卒强悍但将吏懦弱,领导无力导致失败。
- 陷:将吏能力出众但士卒怯弱缺乏训练,作战易陷入被动溃败。
- 崩:部将怨怒不服指挥,遇敌擅自出战,主将又不了解其能力,导致军队崩溃。
- 乱:主将软弱无威严,训练教育无章法,士卒无所遵循,布阵杂乱无章引发混乱。
- 北:主将不能正确判断敌情,以少击多、以弱击强,又无精锐部队作为骨干,必然战败。
将帅需深刻认识自身责任,以战争胜利为核心,做到“进不求名,退不避罪”,以国家和军队利益为重。
三、地形是用兵的辅助关键
孙子认为,地形是用兵的重要辅助条件,优秀将帅需结合敌情判断、地形险易与距离远近制定作战策略。唯有兼顾“知彼知己、知天知地”,才能做到行动不盲目、战术变化无穷,从而获得无穷无尽的胜利。
同时,将帅对待士卒需恩威并施:既要如婴儿、爱子般体贴,让士卒甘愿赴汤蹈火;又不可过度溺爱,否则士卒会像骄子一样难以驱使,无法投入作战。